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終了【TERA】

面倒くさいので適当にまとめ

最終日、動画エンコとかしたり買い物行ってたら、2時間ほどしかプレイできなかった。。。
最終日なのでまだ触れていないスレイヤーを試してみた。
序盤LV6くらいまでしかやってないけど、これは確かに強そう。
ウォーリアと同じく回避スキル(転がって回り込む)あるし、両刃の大剣だからなのか、判定がとても広い。
剣を振り回すので真後ろの敵に余裕で当たる。
また振りはウォーリアがかなり速いが、スレイヤーも中々に使いやすい。
そして近接4職の中で一番スタンスキルを持っているとか。

ちなみにランサーバーサーカーの盾or斧ガード、ウォーリアスレイヤーの回避スキルは、ある程度の攻撃モーションや攻撃スキルモーションをキャンセルして使える。
攻撃しつつ相手のモーションを見て回避を押せば、その攻撃判定が出る前に側転や前転で回り込んで攻撃を避け、背後などから攻撃が可能になる。
ガードは真正面からの攻撃を防御する為に動けなくなるのに対して、アタッカーらしく回避回り込みから攻撃に繋げる強力なスキルだ。
また盾・斧ガードは正面(画面で見て)にしかガードできないのに対し、回避はWASDキーを押している方向(キャラ前方)へ転がるので自由に戦えるのが強い。てかガードの仕様もキャラの向きにしろよ!!

ただしスレイヤーとバーサーカーは、通常時はMPがどんどん減っていく。
(10秒以上何もしないと徐々にMPが減少していく)
基本連係の連撃を当てるとMPが増えていく仕様なので、戦い方はくっついて連撃からの攻めが基本になる。
そういうデメリットがあるほど、火力が高いのだろう。
この仕様から、街中やログイン直後など、戦闘できない状態ではMPは常に空。
街中などでスキルを使って遊んだりできないのは、楽しみ方の大きなデメリットだろう。
スレイヤーはどんな人でも安定して楽しめる職だと感じた。

アーチャー
韓国では弓職がなぜか強い。
それもTERAでは当然のようで・・・
遠距離物理攻撃に消耗品なし、攻撃速度・弓速度が非常に速い、威力は近接と変わらない、回避スキルあり、多少の走り撃ちも可能、フリーターゲットなのにターゲットロック後確定スキルあり、範囲攻撃あり、バーサーカーと同じでチャージ攻撃あり
と、書くと強そう。
弱点は画面中央の照準に敵を入れないと当たらない・敵との距離感の把握に慣れが必要など。
最初から敵に近づかれないでサクサク狩りができた。
弓を撃つのになんでこんなに高速で連射できんだよ、クソ仕様が!と感じた。
PTでもボスの範囲に巻き込まれないから当然有利なんでしょうね・・・!!!(´・ω・`)
やってみて、引き狩りや遠距離有利戦闘がつまらないと感じた。

ソーサラー
少し触ったけど、基本の魔法連撃が早く、当てるとMPが回復するのでMP切れになることはないかと思われる。
また範囲魔法、多段前方範囲魔法など、初期から火力も十分。
遠距離職なので弓・ヒーラーと同じで照準がある。
あとバック回避スキルあり。
TERAはMPの扱いが比較的緩くこんな回復スキルも常時使用可能。
リネ2で言う、なんだっけ?ヒーラーが使えたあのあれだ、インボケと同じような効果でクールタイムが効果時間未満というスキル。
なのでソーサラーはMP尽きたらゴミとかは無いので安心。
どうやら攻撃受けなければ走っていても持続するようだ。ただし詠唱がある。
2011-7-10-5.jpg
やってみて、ソーサラーは性に合わないと感じた。


足の速度はウォーリアが最速、次にスレイヤー・アーチャーと魔法職、そしてバーサーカー・ランサーが鈍足。
ランサーやってからウォーリアやスレイヤーやると、この差はストレスを感じてくる。
ランサーのトロさはPvPでも厳しかった。

やはり自分には、ガードのある近接、ランサー・バーサーカーが楽しい。
次にスレイヤー・プリ・エレメン辺りが楽しめそうか?
ウォーリア・アーチャー・ソーサラーはちょっとやる気ない。

●適当な動画
開始直後の狩り(バーサーカー→アーチャー→ソーサラー→スレイヤーじじい→プリーストけつ)
あとは色々なの。
[高画質で再生]





結局ランサーはLV15にアップして終了。
クエボスの湧き待ちの人が少し居たけど、基本無料量産MMOとは違い、きちんとPT組んでみんなで終わらせられる人が多く見られた。これはプレイヤー層の違いなのか。

またPT検索チャットがあり、たぶん同サーバー全チャンネル全域での会話が可能だと思われる。それを利用した交流が多く見られた。
これはクローズドβテストだからワイワイと有効に使われたと見るべきだけど、これが正式サービス後もこのような使い方が当たり前に使う人が要ると、即ブラックリスト行きにしたいほどウザイので注意。
ディビーナのようなクソ職餓鬼チャットを思い出される。
ブラックリストに入れられれば、取引・PT募集・全チャットすべて相手に声が届かずゲームにならなくなるから、余り自分勝手な使い方はしないほうがいいぜ。

LV10辺りから、アクティブMOBの数も増えてきた。
引っ掛けて攻撃を受けると戦闘状態になり、パッシブの移動速度アップが解けて足が遅くなるので面倒だぜ。
逃げてもある程度付いてくるけどほかの人が攻撃しない限りはタゲ移りしなさそう。
でも基本的にTERAの攻撃は範囲攻撃になるので、MPKまがいにMOBを巻き込ませて擦り付けたりはできるだろう。ま、フィールドでそうそう死ぬことは無いだろうけど。
そういやまだ一度も死んでないや。走れば逃げられるからね。
クエIDでも、大量の敵に追いかけられながらぐるぐる走って戦闘状態を解いて、バンテージを使って回復するというチキン作戦も可能。(ポーションは持ってなかったので非戦闘状態専用のバンテージw)


最終日、都市の入り口に集まっていたので行ってみた。
ほかの場所でも集まったていたみたいだけど。
キャラ表示制限なしなのでガクガクになるかと思いきや、結構サクサク動いた。
グラボHD6950*2GBが効いているぜ。
2011-7-10-8.jpg
こんな中、決闘を申し込まれて戦ったけど、まったく歯が立たなかった・・・。
確かヒューマンウォーリアだったかな。レベルは見てない。
円を描くように走りつつ、こちらの攻撃を待って攻撃硬直中に狙ってくるのはまあ基本だけど、この人ごみに紛れたり、回り込んだり、素早いしこっちの攻撃あたらねぇ。
まぁヒューマン使っている辺りPVPメインなんだろうけど、さすがに上手いわ。

エリーン率・・・
2011-7-10-9.jpg



●キャラクター選択・作成画面
1アカウントにつき、全サーバーに作成可能。1サバ=8キャラクター作成できる。
7キャラ作ったけど、左奥から順に右へと4人、そして前列左から順に4人と並んでいく。
このSSでは前列と後列が前後に並んでいるけど、4キャラしか居ないときは後列4人が前列のように大きく表示されている。
2011-7-10-1.jpg
キャラを開始する時に、選択したキャラをアップにぐるっと見回すようにカメラが動くけど、
後列4人を選択する時は後ろに何も無いので綺麗に見れるけど、前列だと後ろのキャラが名前入りで見えるので邪魔臭い・・・
2011-7-10-2.jpg


人間型モンスターも居るのね。
2011-7-10-7.jpg

サーバーは混雑気味だと作成制限が設けられたりして、Aサバしか新規で作れない状態になったりします。
リネ2などは推奨サーバーとかで操作していたけど、TERAは新規作成そのものができなくなる強制なので注意。
2011-7-10-4.jpg
試した結果、既にキャラを作ってあるサーバーには、作成制限が設けられていてもキャラ作成ができた。
しかし1キャラも作っていないサーバーには入る事すらできなかった。
そういう新規制限らしい。
知り合いと同じサーバーでって人は、サーバーが開放された時を狙わないと一緒に遊べないよ。
※SSのサーバー名(7)などの数字は、作成済みキャラ数


装備にはスロットがあり、クリスタルをはめ込んで(いつでも解除可能)効果を適用できる。
店売りのクリスタルでも十分な効果のクリスタルはあったけど、ドロップのクリスタルはいろいろな効果のものがあるらしい。
店売りの中では戦闘中の移動速度があがるものとか、回復効果のあるものとかが基本。
2011-7-10-6.jpg
PTでの死亡は、クリスタルが壊れかもしれないので、盾ヒーラーの責任追及されそうで怖い。
ま、気にしても楽しめないだろうし、PTでは超高価なものは装備すんなでいいかもね。




狩り自体が楽しいかってのは、まだ序盤だし判らないけど、
世界を歩いて観光したいなーと思った。

そういう遊び方をする人には、しばらくは楽しめると思う。
まだ職が少なくバランスもいまいちかと思うので、長い目で見て遊んでいくゲームかな。
量産ゲーとは違うのでアップデートには期待できそう。



拾った画像たち
TERAの背景はよく動いています。(表示設定にもよるけど)
空の浮遊物も多く、巨大な宇宙クジラみたいな魚が飛んでいたりそういうのを探すのが中々に楽しめる。
戦闘するだけが楽しみ方じゃない。山登りしたりいろいろな背景を探したりね。
2011-7-10-11.jpg

高レベルな登山家たち
すごいw
2011-7-8-1.jpg
どこの屋根だこりゃ
2011-7-8-2.jpg
色々な場所で目撃される
2011-7-8-3.jpg
ちょっと顔がガチロリすぎて・・・
2011-7-8-4.jpg


2011-7-10-3.jpg



●各グラフィックボードの画質設定レベル(GeForce/Radeon/推奨プリセット)
※×2と付いているのはCrossFireやSLIのグラボ2枚挿し
2011-7-10-10.jpg
うちのラデ6950は「6」設定可能な部類だったようだ。
一応6950の中でもメモリがGDDR5 2048MBあるのを選んだので、それも効いてるはず。


ちなみにこれも拾い物画像だけど、
設定落とすとこんなふうに別ゲーになるみたいw
ビックリしたわ。
画質プリセット1なのかな?
でも最低限このレベルで遊べるなら、最近の量産無料MMOよりは全然マシだね。
2011-7-8-5.jpg

MSI Radeon HD 6950 R6950 TWIN FROZR2 OC R6950 TWIN FROZR II OCMSI Radeon HD 6950 R6950 TWIN FROZR2 OC R6950 TWIN FROZR II OC
(2011/04/01)
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8/30:リネⅡに1年ぶりに課金復帰
6/30:Xbox360映像をキャプれるようになりました^^
6/18:Amazonのフィギュアリンク貼ってみた
6/15:「ぼくらの」ブログパーツ置いてみた
3/8:●X-BOX360とアイマス到着!
3/7:ブログに換気扇を付けました。白蟻退散!
3/5:アレをオークションで購入してしまった
2/17:PW-完美世界-第2次クローズドβ開始
2/14:PW-完美世界-のβ終了
2/5:パーフェクト ワールド-完美世界-のクローズドβ開始
2/4:2万HITありがとう^^
1/30:ブログタイトル変更・PSU関連リンク削除
1/29:PSU引退
1/12:継続課金解除
1/1:あけおめですぅ
▲2007年になりました

12/22:アルカナハート稼動開始
12/14:メイド服実装!
12/7:クリスマスロビー開始
11/30:クバラ製基盤ショップ追加(HIVE奥)
11/16:紅葉・モトゥブの祭り開始
11/9:ハロウィン終了。公式サイトのレポート
11/2:各ワールドにてGM登場公式イベント開催
11/1:課金不具合で無料期間延長告知
10/31:課金混雑による不具合発生
10/26:ストーリーM追加
10/25:ありがとう10000ヒット!
10/19:ハロウィンイベント開始
10/13:PSU緊急メンテで12日予定分の配信が!
10/12:視聴アニメ一覧を各公式へリンク!今日のカウンターが320!?マジスカ・・・
10/12:メンテ延長・追加要素配信予定日延期
10/12:メンテで制限解除・アイテム・服等各種追加
10/10:ミゥのPMの翠星石がLV80超え!進化^^
10/4~5:モトゥブ開放・サーバー増強等によるメンテ
10/1:リンクに(PSL)PhantasyStarLinkage登録
9/26:ショップ検索機能の偏り改善
9/15:ワールド2つに分裂、ユニバース各36個に・・・
9/12:PSU期待はずれのワールド分け案告知
9/10:待ち合わせ用簡易チャット追加
9/8:PSU切断時のロック機能追加
9/6:βサービス開始。入場制限でログインゲーム化
9/4:PerfectBlueリンク登録
9/3:ブログ用バナー作成・リンクから1件削除
9/3:PSUサーバー停止
9/2:PSUデータロールバックorリセット予告
9/1:PSUサーバー混雑で接続不具合発生!
8/31:PSU発売!リネⅡのブログ無期限閉鎖
8/30:リネⅡ活動終了
8/22:PSU!さーち、自由奔放記リンク登録
8/19:WebRing、Search、FanSearchリンク登録
8/18:ブログ設定完成
8/17:デザインなど一新
8/16:ブログ設定開始
6/3:勢いでブログ登録
2006年
プロフィール

ヨシノ

Author:ヨシノ
ゲーム・アニメのこと、バイクや日常の事とか購入物記録を書いています。
2013年は不幸続きだったので2014年に期待。デジ一眼レフ買ったよ!
■所持バイク
・DトラッカーX(2008青)
グラディウス400ABS(2010白青)

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