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ディビーナのシステム(DIVINA)【PC】

ディビーナの公式サイトに、初心者ガイドが追加されてました。
まだシステムとかあんまり知らないのでちゃんと読んで見た。
噂ではまだ細かい所など出来上がってなく全体的に未完成と聞いたが。
面白いのかはプレイするまではわからないですが、システム面を見る限り、他所のいい所を色々と詰め込んで見ました的なゲームになっている。
でも狩りに関する楽しみは用意されているし、クラン関連、ステータス成長関連など、親しみやすい仕様であり、キャラ個々の特徴が出て最終的に差が出る面白みもある。
ペットに関してもステータスやスキルもあり戦闘補助や直接的な攻撃もある。成長もするらしい。

グラフィックに関しては下の上程度で荒さはある。
可愛い系だけど、そんなに媚びた感じではない。
アバター固定の見た目は、好きなコスチュームのままで遊べるから嬉しい。

PTプレイやIDのダンジョン設定がとても気になる所。
また防具って概念が無いから、フィールドでのドロップアイテムとかレアアイテムは有るかなど、狩りの楽しさに重要。アバターがある程度フィールドで出るとか無いとね。
職業の種類が少ないので、固定フレやギルドメンバーでの狩りが基本になりそうか。

「DIVINA」はかなり日本向けに開発をしているゲームで、香港ではサービス開始中、次に日本、そして台湾とサービスを始めるらしい。
「職業に忍者がいたりキャラクターボイスが完全に日本語だったり。重要なNPCとして登場する女神のデザインに関しても、日本人のデザイナーにお願いしています。でも逆になぜ1番ではないのかというと、日本で成功させることを重要な位置づけにしていますので、日本向けに開発しつつも、サービス体制やゲームの基盤を香港市場でしっかりと整え、その後日本でスタートさせようという意図があります」
他国のサービスでもキャラボイスは日本の声優のままで行っているらしい。
開発は台湾のPlayCooが担当。韓国MMOとは違う日本向けという部分に期待したい。
ディビーナ 操作・画面関連


・職業
ファイター、ウィザード、忍者、クレリック、レンジャーの5つのクラスがある。
ファイター:剣+盾や、両手武器を操って壁役や物理アタッカーとして戦う。
ウィザード:MP効率の良い攻撃魔法や、範囲魔法を覚える魔法のエキスパート。火・水・風・地属性の魔法。
忍者:多彩な属性遠距離攻撃と近距離攻撃を併せ持つ隠密。回避能力に長け、分身などを使い遠近でトリッキーな戦いができる。
クレリック:回復や復活魔法を得意とする癒し手。状態変化魔法をかけてサポートなどもするPTに必須の職。
レンジャー:銃や大砲を武器に遠距離戦を得意とする。また地雷やトラップを設置して、遠距離攻撃をしかけ近づく敵を罠に嵌めて戦うトリッキーさもある。
見た感じレンジャーは他ゲーのような遠距離からサクサク狩るというのとは違う気がする。罠設置→射撃→罠ボカーンという流れの狩りスタイルか。
ウィザードは高火力による範囲狩りができそう。ただしMPの消耗と回復がどの程度かかるかによってはお座り職かも。
クレリックは自己回復のある簡易ウィザードな単体狩りができそう。最近のMMOではヒーラーの狩り効率は良く、またPT必須なので引っ張りだこで飽きは無いか。
忍者は多重影分身に多重手裏剣、火遁の術や水団の術など、ナルトに出てきそうな戦闘スタイルでソロもPTも楽しめそう。姿を消すスキルもあり、ソロも快適か。
ファイターは他ゲーと同じで盾役になるとは思うが、火力がどれほどあるかによって、硬く強い万能職になるか。PTでは剣+盾、ソロは両手武器と使い分けできれば快適か?スキル構成が気になる。


ステータスの上昇
レベルUP毎にポイントが貰え、そのポイントを6つの各ステータスに自分で振る事で、キャラの基本能力を上げて行く。
これは嬉しい仕様ですね。振り方によって他人と違う性能になるので、自分なりのキャラ作りが楽しい。
まあ戦士ならSTR極振りで残りをHPとかが普通になりそうだけど。命中も欲しいからDEXも少しは振るか。
STR 物理攻撃力に影響
DEX 物理と魔法命中に影響
VIT HP上限、被物理・魔法クリティカル耐性に影響
MID 魔法回避、魔法クリティカル率に影響
AGI 物理回避、物理クリティカル率に影響
INT MP上限、魔法攻撃力に影響


スキル習得
説明を見た感じスキルポイントなど無さそうだから、リネ2などのように規定レベル毎にNPCから習得できるタイプか?
それであれば他人と同じスキルを持つ職ばかりになるが、アビリティやステ振り、シックスセンスの違いで差がつくか。

アビリティ レベル20~
スキルとは別に、LV20以降から2LV毎に1ポイントのアビリティPが貰え、そのポイントを消費してアビリティと言う特殊なスキルを習得できる。
各職業に二種系統のアビリティがある。クレリックであれば暗黒か光明、ファイターだと破壊か護衛、レンジャーだと機械ともう1個。
このアビリティは両方とっていけるほど無いらしいので取り方に注意。
これにより攻撃タイプのファイターか、盾タイプのファイターかなどの違いができるのか。レンジャーだと罠か銃かだろうから、罠アビリティを取っていくと走り回って敵の傍に罠設置して嵌める面白ネタ職になりそうで少し期待する。

シックスセンス
モンスターからのドロップや特定のクエストのクエスト報酬として獲得できる「雫」アイテムを使用し、各種シックスセンスを開発していける。
シックスセンスにはパッシブスキルのような効果があるように思える。例えばSTRを永遠に+2する。とか。
種類もあるようで、開発したい能力のシックスセンスを目覚めさせるに雫を使用し、戦闘でゲージをあげて行き100%になったら習得できるとか。

ダブルキャスト レベル30~
メイン職業とは別の職業を作る事ができる。
街ではチェンジは何度も出来るらしい。
職業チェンジは、装備品やショートカット登録が別々なので切り替えから戦闘までは一瞬。
ステータスまでも個別らしい。
その情報からすると、
ファイター→クレリックとチェンジして自分のHPを回復しようとしても、チェンジした時点でHPMPもクレリックの状態になるからファイターのHP回復には使えない。
バフがある場合はどうなるのだろうか。
まあそう言う理由から、サブ職業はメイン職のサポート出来ないと思われるので、PTでヒーラー居ない場合などに緊急でチェンジしてヒーラーとして参加するなどの措置に使うのがメインかも。
単純に別職のアタッカーにしてしまうのも有りだけど。ファイターがメインで、サブもファイターって選択も出来るらしい。
ステータス別々ならば、ファイター状態でピンチ!→HP全快状態の忍者にチェンジして戦う!なども緊急回避も出来るのかもしれない。

クラン(ギルド)とテリトリー
クランレベル2から、テリトリーってクラン領地を貰えて、クランメンバー達で育てていけるらしい。
テリトリーはブラウザゲームみたいと言う表現から、多分2Dマップのシミュレーションゲーム的な画面で、その上でクラン領地の開発や個人領地分けしたりして、アイテム製造とかするのかな?
このテリトリーが育てばクラン専用IDなどにも入れるらしい。
2010-8-14-1.jpg

フレンド戦友 レベル28~
フレンド登録してる人とPT組んで狩りをしていると、敵を倒す毎に戦友%が増えて、100%になるとそのフレンド間の戦友レベルが上がる。
すると特別な戦友クエストを受けたり、様々な恩恵があるようです。
特定のフレンドと遊ぶ機会が多い場合は、大変嬉しいシステムです。

ハッピータイム レベル25~
1日に1時間だけ、ハッピータイムを発動して倒した敵によってポイントが貰える。
そのポイントをNPCでアイテムに交換できるとか。
シックスセンス開発や戦友など、狩りに関して、なかなか楽しいシステムを用意していますね。
狩りが楽しいMMOは長続きします。

モンスターキャスト
クエストで辞典を手に入れて、敵を倒して辞典にモンスターが登録されて100%になると、登録されているモンスターに変身できるようになる。
変身モンスターには独自スキルもあり、変身中でも自分の職業のスキルも使えるから使い方によっては狩り効率を大きく上げるかもしれない。

キャラグラフィックはアバターのみ
このゲーム、防具はコアとマテリアと呼ばれる生産アイテムしか無い。
その二つを組み合わせて防具の代わりに戦闘能力を高める。
なので見た目に影響するのは武器と、アバターしかない。
好きなアバターを着てれば、いつまでも自分好みのグラフィックで居られるのはありがたい。
またアバターには特別な性能もなさそうで、アバターの買い換えを迫られたりしないのは助かる。
その仕様から、例えばファイターなんだけどウィザードの猫耳フードアバターで、見た目はウィザードってのもできるとか。職業は武器で解るけどね。
アイリスオンラインみたいに、兜かぶったら髪型と髪の色が変わって固定ってクソ仕様じゃないのは本当に嬉しい。なんの為のキャラクリエイトなんだかって。

アバターのインナー
なにやらアバターのインナー(下着)にもこだわっているとか、変体紳士である。

オートラン
近年のMMOでは基本になってる、マップのポイント指定での自動移動。
クエストの文章に記載されているNPC名やモンスター名をクリックしてもそこまで移動するらしい。
助かります。

ショートカット登録
最大5ページまであるらしいので安心。

難しい名前
キャラをクリックすると、メニューから相手の名前をコピーしてくれる。
読めない字とかあると地味に助かる。
チャットなどでコピペできるネトゲはこれも地味に助かる。

ソウルメイト
ペットみたいなもの。
会話や選択肢、教育によって、ソウルメイトの成長が変化する。
また物理攻撃タイプや魔法使い攻撃タイプなどあるらしく、戦闘のサポートをしてくれる。
攻撃とか自動設定できるほか、攻撃アイコンなどで制御もできる。機嫌が悪いと言うこと聞かないらしい。
また、特定のNPCに話しかけたり、専用のアイテムを使用することでスキルを習得することができ、攻撃や補助魔法、生産代行、宝探しなどある。

PTは最大5人
最近のゲームにしては少ないかな。
でも多くても募集に時間かかる訳だし、例えば6人が最大のゲームだと6人を基準にインスタントダンジョンのバランスにされるから、人数少なくても回れるくらいが丁度良い。

PVP
対人戦嫌いな人も多いはず、なにやらフィールドPVPは専用サーバーかチャンネルからしいので、安心して狩りできそう。
ただし今後にテリトリーの取り合うシステムも加わるかも知れない。
「日本ではPvPを好まない人がいますし、初心者の方が急に狩られるようなことがあってはいけないので、PvP専用サーバーを設けようと考えています。
また、現状だとテリトリーシステムは個人領地、占領地、クラン領地の3つとも各個人やクランごとに領地が用意されているので奪い合いになることはありませんが、いずれ占領地を取り合うクランVSクランも導入したいなと考えています。」


自動回復
どこぞのネトゲでも有ったシステムだけど、
HPが指定した%まで減ったら登録しておいた回復アイテムを自動で使用してくれる。
これは自分のHPを確認しないで死んじゃうヌケサクさんには有難いだろう。(^ー^)ノ
ただし戦闘中に寝落ちした場合は、アイテム無くなるまで回復してくれるからね!!
ポーションのクールタイムはどれくらいなんだろう。
あとHPとMPは別々に管理できて、回復したいHP残量も自由にスライダーで設定できる。

ハック対策万全
キャラクター画面で、キャラクターパス、カバンパス、倉庫パスなど設定できるらしい。
セカンドパスすら実装してないゲームもあるなか、このゲーム、そして運営は、ユーザーの事を大事にしていると感じられる。
また、運営ガマニアは、iPhoneや各種携帯などを使ったワンタイムパスワード制度を用意していて、このワンタイムパスワードの使用登録を無料で提供してくれている。
評価は後はBOT・業者対策次第だ。

昼夜
リネとかではお馴染みだったけど、最近の量産MMOではとんと見なくなった朝昼夜の変化がある。

生産
コア(一部防具)の生産に使うカードなどの素材は、時間毎に各所で採取できるらしい。
取り合いなのか、キャラクター毎なのかが気になる。
またトレード販売できてしまうのかも気になる。
「武器生産施設」「コア生産施設」の生産ができるらしい。

乗り物
クローズドでは、レベル6で馬(7日間)が貰える。騎乗中は移動速度が上がる。
騎乗中に攻撃されると降りるらしいので、アクティブモブのとこなどは不便か。
永久制で色んな種類があると嬉しい。

露店
露店システムはあるようだ。
委託や競売はあるのだろうか。

アイテムの収得
戦闘で倒した敵のドロップアイテムは自動で拾うらしい。面倒が無くて助かる。
また、カバンがいっぱいだった時には地面に落ちる。つまり地面にもアイテムを置ける仕様。これは嬉しい。

アシスト
リネ2とかでは当たり前の操作ですが、最近のMMOではなかなかこの当然のシステムが無い。
PTメンバーがターゲット(攻撃)している敵へと自分のターゲットを変える。
これが無いとPT狩りの時にてんでバラバラの敵を攻撃してまとまらない。
つまりPT狩りに重きを置いていないゲームという事。IDにしろフィールドにしろ、PT狩りを軽視しているゲームは長くは続かない。
これがあるだけで、狩りを軽視してないと安心できた。

日本独自
今後日本独自のシステムを入れていく予定とか。

ボイス
日本の有名声優4人を起用。
キャラクター作成時に4種類のボイスの雰囲気タイプが選択でき、例えば1番2番がほっちゃん、3番4番がリエといった風に分けられている。まるで水銀燈のような口調の田中リエボイスは人気出そう。
エモーションにもボイスがあるようで、手抜きのエモーションじゃないのはうれしいところ。



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この記事へのコメント

- Loveking★ - 2010年08月14日 20:28:21

DIVINAのことについて調べていたらここのページにとんできました@-@

感想として。
すごい!!こんなにまとめていて、読んでいてとても勉強になりましたv

Cβには参加されるのでしょうか?
もしそうでしたらゲーム内で出会えることを楽しみにしていますv


ゲームは詳しくないので、また参考に拝見させてください(=゚ω゚)ノ゙:・*☆


突然のコメントで失礼しましたv


(新しくブログを作ってみようと思いURLを載せました。ブログ初心者なのですが、お時間があったらぜひ見に来て下さいまし^^)

- ヨシノ - 2010年08月15日 08:34:30

ありがとうございます(^^)
私の見た上での感想やまとめなので、実際は異なっている部分があるかもしれません。

香港鯖では不満点やクエストのつまらなさ、コンテンツ不足での物足りなさなどの感想もでているそうなので過剰な期待はしませんが、日本向けに開発しているとの事なので、こちらで正式サービスが始まる時にはしっかりした形になっている事を期待したいですね。

Cβにはフレと一緒に参加する予定です。
短い期間なので気になる職を3職ほどは触っておきたいですねぇ。

- Loveking★ - 2010年08月15日 17:30:22

そなのですか!参加されるのですね@v@

色んな職確かに触っておきたいですね><
情報交換できたらいいなと思います^^v

ゲーム内での名前が決まったらお伝えしてもいいですか?@
機会があれば、一緒にゲーム内で遊べたらと思います(=゚ω゚)ノ゙:・*☆

- ヨシノ - 2010年08月16日 00:20:35

そうですねー。
当日まで名前取れるかは判らないので、作った時にでもブログで紹介するなりコメするなりで教えて頂ければ(^^)
ダンジョンとかもご一緒できたら良いですね。

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10/20:14万アクセス感謝(`∀´)
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9/2:13万アクセス嬉しいじぇ!
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8/14:伊勢志摩ツーリング
8/13:GPSロガー DG-100とエネループ購入
7/23:12万アクセスありがとう(〃▽〃)
7/2:●初音ミク-Project DIVA-到着
6/27:●剣と魔法と学園モノ。2到着
6/23:Xブレード全実績解除
6/14:11万アクセスありがとう^^
6/12:●PSP本体購入
●アイマスSP スター購入
5/7:10万アクセスありがとう(^^)
5/2:●Xブレード到着
5/1:京都の天橋立行ってきた
4/20:PRIUSONLINE βテスト開始!
4/11:薄墨桜見てきた
4/6:谷汲山参道へ
4/5:養老公園で花見
4/3:TXモタード(ヘルメット)購入!
4/2:●11eyes CrossOver購入
3/29●Fight Night Round 3購入
3/28:●PC もしもこんな・・・購入
3/27:●プリンスオブペルシャ購入
3/22:9万Hitありがとう^^
3/20:●PC ぱいタッチ!購入
3/16:●アサシンクリード購入
3/12:2ヶ月以上未更新のリンクを削除しました
3/2:●Xbox360用120GBHDD購入
●スターオーシャン4購入
2/12:●ストリートファイターⅣ購入
1/29:●トゥームレイダー:Underworld購入
●オトメディウスG購入
1/25:CLANNAD全実績解除
1/16:Xbox360実績10000G突破!
▲2009年になりました

12/26:●DS ファンタシースターZERO購入
12/19:PNDナビ「nuvi250Plus」購入
11/2:7万Hit突破ありがとう!
10/8:白川郷へ
10/3:琵琶湖へ
10/2:徳山ダムへ
9/16:DトラX納車!
9/13:卒業検定クリア!
8/30:●Xbox360クラナド到着
8/18:60000Hitありがとう(〃▽〃)
8/4:二輪の免許取得とバイク購入を決意
7/25:●PCリトバスEX購入!
7/11:●DS Lite購入!
●世界樹の迷宮Ⅱ購入
●麻雀格闘倶楽部DS購入
7/6:●3Dカスタム少女購入
6/18:3Dカスタム少女を初プレイ
6/12:トゥームレイダーレジェンド全実績解除
5/31:5万Hit突破ありがとう!(^^)
5/30:●ロストプラネットコロニーズ購入
●オーバーロード:魔王サマ復活ノ時購入
●トゥームレイダーレジェンド購入
5/10:プリンタPM-A840購入
5/1:長野県大王わさび農場と松本城へ
4/24:●レインボーシックスベガス2購入
4/13:トゥムレダ全実績解除
3/27:●トゥームレイダーANNIVERSARY購入
3/25:デジカメ到着!
3/7:【eM】 eNCHANT aRM全実績解除
3/4:コメントの認証画像機能ONにしました
3/2:アイマスL4U!全実績解除
2/29:●PC トゥハート2ADキタ!
2/28:●アイマスL4Uキター!(*´∇`*)
2/3:カテゴリ一覧をプルダウンに変更
1/31:液晶ワイドモニタ購入!
1/15:今年のブログの方向性を変えました。2008はアニメメインで!
1/13:ブログスタイル色々と弄りました。ミクプレイヤー・ココロなど導入
1/12:ニコニコ用にFLV動画変換ソフト購入。
▲2008年になりました

10/24ケムービー加工・編集できるようになった
10/3:Xbox360ヘッドセット購入。オンラインの世界へ!
10/1:●ヘイロー3購入!
8/30:リネⅡに1年ぶりに課金復帰
6/30:Xbox360映像をキャプれるようになりました^^
6/18:Amazonのフィギュアリンク貼ってみた
6/15:「ぼくらの」ブログパーツ置いてみた
3/8:●X-BOX360とアイマス到着!
3/7:ブログに換気扇を付けました。白蟻退散!
3/5:アレをオークションで購入してしまった
2/17:PW-完美世界-第2次クローズドβ開始
2/14:PW-完美世界-のβ終了
2/5:パーフェクト ワールド-完美世界-のクローズドβ開始
2/4:2万HITありがとう^^
1/30:ブログタイトル変更・PSU関連リンク削除
1/29:PSU引退
1/12:継続課金解除
1/1:あけおめですぅ
▲2007年になりました

12/22:アルカナハート稼動開始
12/14:メイド服実装!
12/7:クリスマスロビー開始
11/30:クバラ製基盤ショップ追加(HIVE奥)
11/16:紅葉・モトゥブの祭り開始
11/9:ハロウィン終了。公式サイトのレポート
11/2:各ワールドにてGM登場公式イベント開催
11/1:課金不具合で無料期間延長告知
10/31:課金混雑による不具合発生
10/26:ストーリーM追加
10/25:ありがとう10000ヒット!
10/19:ハロウィンイベント開始
10/13:PSU緊急メンテで12日予定分の配信が!
10/12:視聴アニメ一覧を各公式へリンク!今日のカウンターが320!?マジスカ・・・
10/12:メンテ延長・追加要素配信予定日延期
10/12:メンテで制限解除・アイテム・服等各種追加
10/10:ミゥのPMの翠星石がLV80超え!進化^^
10/4~5:モトゥブ開放・サーバー増強等によるメンテ
10/1:リンクに(PSL)PhantasyStarLinkage登録
9/26:ショップ検索機能の偏り改善
9/15:ワールド2つに分裂、ユニバース各36個に・・・
9/12:PSU期待はずれのワールド分け案告知
9/10:待ち合わせ用簡易チャット追加
9/8:PSU切断時のロック機能追加
9/6:βサービス開始。入場制限でログインゲーム化
9/4:PerfectBlueリンク登録
9/3:ブログ用バナー作成・リンクから1件削除
9/3:PSUサーバー停止
9/2:PSUデータロールバックorリセット予告
9/1:PSUサーバー混雑で接続不具合発生!
8/31:PSU発売!リネⅡのブログ無期限閉鎖
8/30:リネⅡ活動終了
8/22:PSU!さーち、自由奔放記リンク登録
8/19:WebRing、Search、FanSearchリンク登録
8/18:ブログ設定完成
8/17:デザインなど一新
8/16:ブログ設定開始
6/3:勢いでブログ登録
2006年
プロフィール

ヨシノ

Author:ヨシノ
ゲーム・アニメのこと、バイクや日常の事とか購入物記録を書いています。
2013年は不幸続きだったので2014年に期待。デジ一眼レフ買ったよ!
■所持バイク
・DトラッカーX(2008青)
グラディウス400ABS(2010白青)

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