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PRIUSONLINE βテスト3 アニマ動画

PRIUSONLINE βテストの日記というか、紹介です。楽しさを伝えられたらなと思います。
今回は動画撮ったので載せてみます。
やっとアニマの羽(ちっちゃいやつ)と、葉っぱみたい服を手に入れました。うーん・・・初期の服のが可愛いかも・・・?まあしばらく葉っぱ隊でいきます。(^^)下左のSSは初期の服、右下は葉っぱの服です。
2009-4-22-5 2009-4-22-14


アニマと再会したので、プレイヤー(ハンターのロン・フェミナ )とアニマのエモーションでも見てみよう。
1つのエモーションアイコン(感情表現)につき、何種類かのモーションとボイスがあり、押す度に違うので聴いていて楽しい。
また、プレイヤーとアニマの新密度が少し上がってくると、アニマがマスターの真似をしようとして同じエモーションをしてくれる。その時にも吹き出し台詞も出るので楽しいわぃ。(〃▽〃)
更に、アニマモード(アニマ視点で操作)にする事で、アニマのみでエモーションをできる。まぁアニマモードを使って色々と楽しめそうなゲームです。
■エモーション動画 約50メガ
※各エモーションは2~数回押してます。同じのでもポーズとボイスが色々と変わります。他にもあるよ。  声:田村ゆかりん&川村 万梨阿さん


立ち止まっていると、アニマが「・・・どうしたの?」とか「サバト・・・早く行こうよ」とかエモーションと同時に色々と台詞が出る。
道の分岐点を通りかかれば「道が分かれてる・・・どっち行けばいいの?」、崖にかかる橋を通れば「ここから落ちたらタダじゃすみませんね・・・」みたいな、その場の状況で台詞(拭き出し)が変わるので、ただのペットとは違うのが感じられる。
戦闘時に魔法を使う時の台詞も、同じような魔法でもいくつも台詞の種類があって、同じことを繰り返す人形とは感じられないようになっている。細かい配慮である。(^^)
2009-4-22-2


また、アニマが成長していくと、栽培する為の知識や採集ができるようになり、道端で見かけた花や草と「交感」(あらゆる生命と語り合う)して、有用な素材を貰ってきてくれる。自分から「交感してきていい?」等と言い、選択肢が出て、許可、不許可の指示が出せる。許可を出すと「それじゃ、すぐに戻りますねー」などと元気に走っていく。
2009-4-22-6
花などをクリックすれば、命令として採集させる事も出来る。ただしこの場合は、アニマの台詞が「・・・行って来ます」などと楽しくなさそうな事が多いから、性向や新密度に影響するのかもしれない。
この素材は、アニマによる栽培や調理など、他の生成システムに使われるらしい。

アクションウインドウに「会話する」アイコンがあり、それを押すとアニマの機嫌が良いとき?は会話モードになる。選択肢がある場合もあり、たまに話しかけてみようと思う。
2009-4-22-11

また、たまにアニマから語りかけてくることが有る。(画面左上に大きく映像と選択肢が現れる)
マスターのその対応によって、アニマの感性が変化し、性向の増減が変わる。3つほどステータスが増減します。
2009-4-22-7


また時間経過とともに、新密度が上昇したりします。画面上部に「あなたと一緒に居ることに幸せを感じています」などと出ますね。
他にはアイテムをアニマに「プレゼント」でき、それによって喜んでくれたり増減します。

ちなみに、アニマのステータスウインドウに4種類の命令(助言)があり、その助言によってアニマの使う魔法の種類が変わってました。
「積極的に」とかにしたら魔法攻撃や敵の能力ダウンの魔法ばかり、「安全に」みたいなのにしたら、回復や防御・攻撃アップバフばかりの後衛タイプの魔法になった。
どちらでもいつでも変更可能なので、性向について詳しい情報が出るまでは特に気にしないでもいいかもしれません。

あと下にある動画でも見れますが、アニマは各感情を覚えて成長していきます。
始めは「好奇心」だったかな?だけしかなく、次に「喜ぶ」気持ちを知ります。
その感情にも段階が有り、接しているうちに育っているようです。
2009-4-22-3

と言う感じで、マスター(プレイヤー)とアニマとの関係は重要なものです。


■キャラクリエイト
※βテストで作れる4種族のみです。暗くなっている2種はβテストでは作れません。またここで表示される画質はゲーム内とは違ってかなり荒く見えます。


クエストをこなしていると、たまに重要なシーンなどでは、ムービーのようにNPC達がぞろぞろ出てきて台詞を喋ったり(音声)動いたり視点が特別なものになったりして、まるでオフゲーのようにストーリーを把握できます。これはそこらのMMOとは違ってすばらしいですね。
棒立ちのNPCからテキストのみで説明されてもなんも楽しくないし、適当に飛ばしちゃうし。
クエストで見れる演出は、結構ドラマティックなお話があり、NPCとNPCとの関係とか良い感じに見せてくれます。進めていて面白いと感じるのは、やはりNPCにも心があると感じられる演出が多いからか。
2009-4-22-12 2009-4-22-13

ただ難点もあって、武器屋などのNPCでクエストがあった場合、例えばこんな状況のクエストがあった場合、
「武器屋の主人が怒り出してNPCの台詞がダラダラと流れ出す」
その間は台詞が終了するまで周りのプレイヤーが利用できなくなるんですね、コレがw
面白いものでは、クエストで何か臭いモノを持ち帰って渡すと、「うわああああ!臭い!」などと10秒ほどの間NPCが異臭で正気を失ったりするのもあった。w
その時、「●●は一時的に理性を失います!」などと周囲のプレイヤーにアナウンスされる。
2009-4-22-10
もちろんその間は利用できません。MMOだからこその難点であり、面白い点でもありますね。
多分わざとそのような仕様にしてるんでしょう。


そうそう、昨日の夜に知ったけど、装備の強化(精錬)も簡単に出来ます。
例えば武器であれば、強化したい武器とリーフ(通貨)のみで+1~強化できます。
+1につき攻撃力がいくつかずつ上がっていきます。
失敗すると強化値が-1から-2程度下がります。-2までは確認しました。
またリネージュ2のように、強化数によって武器が発光していきます。色も変わっていくようです。これはゲート移動時などのローディング時に説明で見れますね。
防具やアクセサリーも強化できるので、手軽に楽しめて良い感じです。

あとですね、PSOやディプス時代からこのシステムは面白いと何度も言っていたものですが、
・拾ったアイテムの数値が微妙に違ったりする
武器であれば、同じものでも「稀少」だったり「普通」だったり色々と種類が有り、また攻撃力や命中率の数値が結構違ったりします。更に属性も付いていたり無属性だったりして、よくよく考えると複雑です。
これに加えて精錬による強化や属性付与も可能なので、他のものより数値の高いものをゲットした時などはオークションに出品すれば高く売れるかも。
また装備によっては耐久値が付いていたりして、それらは削れたら修理しないとダメみたい。その代わり強かったりするようです。
これはやりこんで行けばかなり楽しいハズです。


更に昨日の夜まで知らなかったけど、「ゲート」があり、リネ2で言うゲートキーパーみたいなものですね。
無料で大きな町や村へ一瞬で移動してくれます。
昨日の記事で書いた「セレロ」は、各ポイントから別のポイント(狩場など)への有料バスで、ゲートは一気に大きく移動するものですね。こんな便利なものがあるの知らずに走ってたよw

また、始めに貰える瞬間帰還スクロール(無限使用)のようなものが2種類あり、
・1つめ 自分の故郷の帰還スクロール 使用後5分のディレイがあります。
・2つめ 町や村などで帰還ポイント登録する事で、最後に記録した町へ帰還できます。こちらはディレイ長かったです。20分~1時間の間だったと思うけど。
クエスト帰りに走るの面倒だなって時に使えば、移動時間がかなり短縮です。LV10くらいまで知らずに走ってました・・・。(;´д` ) 1度使ったら消えるかと思うじゃん!?


あとですね、プリウスは敵とのレベル差で経験値減ったりはしないみたい。
レベル14でレベル1の敵を倒してもちゃんと経験値入ります。ドロップもします。
なのでリネ2みたいに「この職は狩りが大変」ってこともないでしょう。各下と戦ってもいいって事だからね。


他には、アトリウムと呼ばれるマイルームのような空間の狭間が与えられます。
2009-4-22-4
ここには「質素なベッド」と「保管箱(倉庫)」がはじめからあり、ベッドで休んだり、フレンドを呼んだりできるとか。
また4箇所のスロットがあり、その内の2つを箱とベッドが使っている。
あとの2箇所には後々何か家具のようなものが置けるのでしょう。
またスロットの家具などは自由に規定の場所へ配置入れ替えできます。
2009-4-22-9



・アニマモード
プレイヤー操作からアニマ操作にF11キーで簡単に切り替える事が出来ます。アニマ操作時はプレイヤーキャラは棒立ちです。
アニマ操作時でも、自由に走り回って飛び跳ねたりアクションしたり、NPCに話しかけたり、自由に遊べます。遠くに自分のプレイヤーキャラが見えたりする。結構不思議な感覚です。
下のSSでは、大樹にアニマでジャンプして飛び乗ってみたところです。奥にサバトが見えます。これだけ離れても全然平気でしたね。
2009-4-22-1
また、アニマモード時には「アニマにしか見えない存在」を見る事が出来ます。これが他では見られない面白いシステム。よく考えた!と思った。
アニマにしか見れない、会話できない存在が居て、色々な場所で試したくなるシステムです。
2009-4-22-8
このアニマにしか見えないってところを利用すれば、イベントとかも面白いもの考えられますね。アニマで●●を探そう!とか、世界中を走り回ってアニマモードで見て回るとか、面白そうです。


リネ2のような代表的奈MMORPGでは、いい装備で楽に狩りをする為に狩りをして稼ぐという循環になってます。でもその狩りが大変で武器も高くて・・・という悩みが多い。
プリウスの場合は、アニマの為に何か買ってあげたいなぁって気持ちで狩りができる。正直自分の装備は二の次になってたり・・・
この目的の違いは、楽しみ方の違いかもしれない。



さてさて、やっとLV14になりました。(^^)
クエストの消化ばかりしていて、正直狩場に留まって普通の狩りはほとんどしてません。。。
狩りばかりしてればもっと早く上がりそうなんだけどね。キャンディー欲しくて各種族の初期村のクエ受けてたら時間かかってしまった。

色々な場所へ出掛けることも多くなり、アクティブMOBも多くなってきた。
赤い名前の敵はアクティブなんですね。リンクは今の所する敵は見かけてません。

レベル14くらいの敵から、硬いなって感じになってきました。
アニマに回復してもらえるからダメージはほとんど気にならないけどね。
ただしLV10くらいからクエストで呼び出して出現するボス級の敵は、かなり強いです。ポーション系のディレイが危険なので、何種類かの回復アイテム(ポーション、パン、別のポーション)を順番に使いまわしてなんとか倒せたって感じが2回あった。1度死んだし。
あとかなり小さい村?でゲートのある場所、出現して勝手に後ろに走り出してアクティブモンスターひっかけてタコ殴りにされます。しかもタコ殴り中にゲートで逃げた場合、次にゲートに飛んだ人は出現ローディング中に殴られて死んじゃいます(;´д` )自分でやって自分で死んだわぃw
ゲートのあんな側に敵が配置されてると困っちゃいますね。地面クリックしてるのに画面にも映らないような手前の木をクリックしちゃって後ろ走り出すしさ・・・

スキルは、新しく習得したやつでまだ強化しないほうが良かったなと後悔してます。
確かディレイ600秒(10分)のバフスキルで、20秒間だけ弓による発射速度が30%アップするってやつ。まぁ多分奥義的なピンチ時のスキルなんだろうけど、
ルートが「1回強化で持続時間+10秒」と「1回強化でディレイ60秒減」があり、持続時間だと5段階強化して効果70秒くらいか。
ディレイの方は5段階強化していけばディレイ300秒(5分)まで減らせる訳だ。

デイレイを2回強化したけど、そんなのにスキルポイント2つもつかっちゃって、まだ早すぎたかなぁと。
どうせそんなに使わないだろうに。。。
両方5段階強化(スキルP10必要)すれば、ディレイ5分で効果1分ちょっとでなかなかになるのかなぁ。でもそんなのにポイント使ってたらダメだろうから、やっぱ強化するんじゃなかった・・・


やっと30000リーフにリーチがかかりました。
30000リーフ溜まったらギルド設立しとこうかな。ギルド名は・・・またあにおたギルドかなw
てか見かけるキャラの5割はどこぞの漫画やアニメのキャラだったりするw幼女ギルドとか作ってたとこもあったなぁ。
まぁギルド作ったからってなんかなる訳でもないし、とりあえずβテストに参加した時は記念に作ってるからって事で。

次の記事には戦闘の動画でも載せます。
てかこの記事に載せようとアップしたら、FC2動画で変換エラーになるのでエンコし直してます・・・。めんどくさぃし時間かかる・・・



思い出
2009-4-22-15 2009-4-22-16
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この記事へのコメント

CAPTUREさせてもらいます。 - 紅 - 2009年04月22日 19:17:28

”ア二マの声が聞きたい~”って申し込みが入り込んでCAPTUREさせてもらいます。
もし、いやでしたらすぐにDELETEします。
それじゃ、ごきげんよう。

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1/25:CLANNAD全実績解除
1/16:Xbox360実績10000G突破!
▲2009年になりました

12/26:●DS ファンタシースターZERO購入
12/19:PNDナビ「nuvi250Plus」購入
11/2:7万Hit突破ありがとう!
10/8:白川郷へ
10/3:琵琶湖へ
10/2:徳山ダムへ
9/16:DトラX納車!
9/13:卒業検定クリア!
8/30:●Xbox360クラナド到着
8/18:60000Hitありがとう(〃▽〃)
8/4:二輪の免許取得とバイク購入を決意
7/25:●PCリトバスEX購入!
7/11:●DS Lite購入!
●世界樹の迷宮Ⅱ購入
●麻雀格闘倶楽部DS購入
7/6:●3Dカスタム少女購入
6/18:3Dカスタム少女を初プレイ
6/12:トゥームレイダーレジェンド全実績解除
5/31:5万Hit突破ありがとう!(^^)
5/30:●ロストプラネットコロニーズ購入
●オーバーロード:魔王サマ復活ノ時購入
●トゥームレイダーレジェンド購入
5/10:プリンタPM-A840購入
5/1:長野県大王わさび農場と松本城へ
4/24:●レインボーシックスベガス2購入
4/13:トゥムレダ全実績解除
3/27:●トゥームレイダーANNIVERSARY購入
3/25:デジカメ到着!
3/7:【eM】 eNCHANT aRM全実績解除
3/4:コメントの認証画像機能ONにしました
3/2:アイマスL4U!全実績解除
2/29:●PC トゥハート2ADキタ!
2/28:●アイマスL4Uキター!(*´∇`*)
2/3:カテゴリ一覧をプルダウンに変更
1/31:液晶ワイドモニタ購入!
1/15:今年のブログの方向性を変えました。2008はアニメメインで!
1/13:ブログスタイル色々と弄りました。ミクプレイヤー・ココロなど導入
1/12:ニコニコ用にFLV動画変換ソフト購入。
▲2008年になりました

10/24ケムービー加工・編集できるようになった
10/3:Xbox360ヘッドセット購入。オンラインの世界へ!
10/1:●ヘイロー3購入!
8/30:リネⅡに1年ぶりに課金復帰
6/30:Xbox360映像をキャプれるようになりました^^
6/18:Amazonのフィギュアリンク貼ってみた
6/15:「ぼくらの」ブログパーツ置いてみた
3/8:●X-BOX360とアイマス到着!
3/7:ブログに換気扇を付けました。白蟻退散!
3/5:アレをオークションで購入してしまった
2/17:PW-完美世界-第2次クローズドβ開始
2/14:PW-完美世界-のβ終了
2/5:パーフェクト ワールド-完美世界-のクローズドβ開始
2/4:2万HITありがとう^^
1/30:ブログタイトル変更・PSU関連リンク削除
1/29:PSU引退
1/12:継続課金解除
1/1:あけおめですぅ
▲2007年になりました

12/22:アルカナハート稼動開始
12/14:メイド服実装!
12/7:クリスマスロビー開始
11/30:クバラ製基盤ショップ追加(HIVE奥)
11/16:紅葉・モトゥブの祭り開始
11/9:ハロウィン終了。公式サイトのレポート
11/2:各ワールドにてGM登場公式イベント開催
11/1:課金不具合で無料期間延長告知
10/31:課金混雑による不具合発生
10/26:ストーリーM追加
10/25:ありがとう10000ヒット!
10/19:ハロウィンイベント開始
10/13:PSU緊急メンテで12日予定分の配信が!
10/12:視聴アニメ一覧を各公式へリンク!今日のカウンターが320!?マジスカ・・・
10/12:メンテ延長・追加要素配信予定日延期
10/12:メンテで制限解除・アイテム・服等各種追加
10/10:ミゥのPMの翠星石がLV80超え!進化^^
10/4~5:モトゥブ開放・サーバー増強等によるメンテ
10/1:リンクに(PSL)PhantasyStarLinkage登録
9/26:ショップ検索機能の偏り改善
9/15:ワールド2つに分裂、ユニバース各36個に・・・
9/12:PSU期待はずれのワールド分け案告知
9/10:待ち合わせ用簡易チャット追加
9/8:PSU切断時のロック機能追加
9/6:βサービス開始。入場制限でログインゲーム化
9/4:PerfectBlueリンク登録
9/3:ブログ用バナー作成・リンクから1件削除
9/3:PSUサーバー停止
9/2:PSUデータロールバックorリセット予告
9/1:PSUサーバー混雑で接続不具合発生!
8/31:PSU発売!リネⅡのブログ無期限閉鎖
8/30:リネⅡ活動終了
8/22:PSU!さーち、自由奔放記リンク登録
8/19:WebRing、Search、FanSearchリンク登録
8/18:ブログ設定完成
8/17:デザインなど一新
8/16:ブログ設定開始
6/3:勢いでブログ登録
2006年
プロフィール

ヨシノ

Author:ヨシノ
ゲーム・アニメのこと、バイクや日常の事とか購入物記録を書いていました。(ブログ終了)
2013年は不幸続きだったので2014年に期待。

不幸から...2019年に幸運を頂いた。

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